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  • 为什么用户体验无法被设计,如何为用户体验设计

    为何用户体验无法被设计,如何为用户体验设计

    本文涉及到许多专业名词,有助于入行不久的人理解互动的基础.资深人士更需要正确理解用户体验的真正含义,并对项目的流程上,极具参考价值.图片党慎入!   By Helge Fredheim from SmashingMagazine.com 翻译&编辑:DamnDigital, (转载请说明翻译来源, 尊重我们的努力) 近来许多设计师开始谈论用户体验(UX)。我们试图取悦用户,甚至提供某种魔力,这样他们才会爱上我们的网站、应用程序和启动界面。用户体验是一个非常模糊的概念,导致许多人对它产生了错误的理解。此外,很多设计师相信他们能够通过他们的产品打造出用户体验。然而,用户体验并非仅仅取决于我们设计了什么,还有其他多方面的因素。在本文中,我将尝试阐明为什么用户体验是不能被设计的。DamnDigital.com 用户体验的不同解释 最近,我访问了一家设计公司的网站。他们的网站看上去非常棒,而且这家公司也被提到过很多次。我确信他们传递的是一种高质量的产品。但是当提及用户体验工作时,这家公司似乎将用户体验等同于信息架构(IA):网站地图,框架以及所有那些东西。这样的理解也许并没有本质的错误,但是却把原本用户体验所涉及的范围大大的缩减了。DamnDigital.com 这样的感知也许并不能代表我们的行业,但是它却体现出用户体验正以不同的方式被诠释,并且经常被当做是行业术语(更多的阐述请看 Hans-Christian Jetter 和 Jens Gerken的文章 “A simplified model of user experience for practical application)。但是用户体验并非仅仅关于人机交互(HCI),可用性或者是信息构架,尽管也许可用性是衡量用户体验的一个最重要的因素。DamnDigital.com 一些研究指出对于用户体验的理解是存在分歧的。相比较传统的HCI,每个人都更为认同是用户体验让计算机和人类之间得到了一种更为宽泛的沟通方式(参阅 Effie Lai-Chong Law et al的文章“Understanding, scoping and defining user experience: a survey approach”)。然而人机交互是和任务解决方案、最终目标和达成率的,而用户体验远远不止这些。用户体验也考虑其他方面的因素,比如情绪的、快乐的、美学的、情感和经验的变化。一般情况下可用性是可以被测量评估的,但是用户体验中其他的变量是很难被测量的。DamnDigital.com Hassenzahl的用户体验模型 Hassenzahl的“用户体验模型”(图经过damndigital重现编辑和翻译) 已经有许多用户体验模型被提出,而其中的一些是基于 Hassenzahl 的模型。这个模型提出每个用户在使用一个产品或是一种服务时会赋予它某些属性,正如我们所见,每个用户所赋予的属性存在差异。而用户体验就是这些被赋予的属性和产品运行环境共同产生的结果。 这些属性可以被主要分为四类:操作性、识别性、刺激性和启示性。而这几个类别可以在一个更高层面被分成实用性和娱乐性两种。而实用性是关于实际使用情况和产品功能的,娱乐性是关于用户心理上的幸福感的。了解这其中的区别有助于我们更好地理解如何在产品设计中更加关注用户体验,同时也阐明了为什么用户体验无法被设计。...

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  • toukui

    转:微博社会心理学原理

    一、【从众原则】:大家说什么,自己也说什么,由此这个微博群体是什么样的细分人群非常重要。 二、【盲从原则】:权威和名人说的,就是对的;缺乏独立人格。 三、【自我膨胀原则】:名人粉丝多,认为自己真的受欢迎,放大自己的自信和实际影响力,其实大部分是围观者,看耍猴的。说的次数越多,说的道德越多,自我膨胀越厉害。一旦有啥问题,立即倒向攻击你。四、广场效应:大家在广场聚集,如果有好事者现场散播流言,人群立即相信并且发酵。这个在中东的FACEBOOK革命中显示了其威力。如果有人在现场点火,催化作用更为明显。 五、【伪善流感】:道德感是每个人骨子的,当多数人暴政打击某人时候,大家都有快感。微博上呼吁正义的东西传得最多。 六、【满嘴仁义道德,背后男盗女娼】。虚伪的东西容易得到认同,负面的骗人的信息非常容易流传,而正面信息传播速度慢。所以,在社会媒体上,不少人利用这特征,专门散布虚伪,博取名声。姚晨秀每日夫妻恩爱,其目的是获取大众宠爱,赚银子。实际结果让大家受骗,夫妻其实不爱。 七、【信息透明原则】:我信奉一切都会留痕。如在微博混久了,伪善贩卖私货,逐步的,智者会发现你,他对你的评价会传播开,公众不断提供真实信息,名人很容易在微博上道德破产。陈光标在微博上的名声的逐步演变说明了这些。

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  • android-caishen-1a1

    Android手机对于CP是否仅是看起来很美

    2010年对于国内的手游CP来说是内心困苦的一年,从春节前后的风雨欲来到下半年的愁云惨淡,CP们都在回顾自己两年以来做的事情。发现行业在演变,最后的赢家还是渠道,“内容为王”往往只是刚刚入行的无知轻狂。有实力的CP开始朝着“微笑曲线”的两端发展,要么搞研发,要么想去做渠道,困守在利润曲线最下端的制造,越来越显得穷途末路。有趣的是无论是突破的还是固守的,Android都是一个缺省的选择,同时小绿机器人的世界也适时的出现了造富榜样,虽然依然是那只愤怒的小鸟,但带给CP的希望是可见的,于是当初怀疑Android的人也开始动摇,毕竟能选择的方向已经所剩无几了,风雨飘摇的形势下,随大流至少能让自己心安。但Android是不是仅仅看起来很美呢?我的公司是专注于国产手机市场的渠道平台厂商,同时认为自己最了解的也是国内用户的习惯,那么就让我们从国内厂商的源头开始分析。

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  • lafite

    拉菲,想说爱你不容易

    经济观察报 施健子/文 英国品酒大师杰西丝·罗宾逊是个猎奇者,对于中国这个新兴经济体和消费人群,她拥有强烈的好奇心。除了品酒师特有的舌头之外,她的眼睛也很敏锐,在上海匆匆停留后,她就总结出了中国成功人士的行为范式:在昂贵的西餐厅里高谈阔论,当然,手里一定要举着1982年份的拉菲(ChteauLafiteRothschild)。

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  • zhuzhu1

    基于人性的七种网络商业逻辑

    有一个名为“极客公园”的网站, 最近小结了五种基于人性的网络商业手法, 分别是贪婪、色欲、虚荣、窥视和懒惰。我觉得很有意思, 再加上两个就算凑成“七种兵器”了。后来, 我又琢磨了一下, 对这个网站的五个提法做了一些小修改, 另外再附上两种,分别是:虚荣、免费、懒惰、好奇、恐惧、好胜、情色。

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