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这些数据对厂商在投放时有一定的参考作用,我们还可以看出,就算知道了这些渠道的基本效果,同一渠道不同站点的差异性较大,好的渠道和站点基本被抢购一空,百度“网页游戏”关键词的竞价甚至到了一个点击2元。
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渠道名
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点击—注册
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注册—消费
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优势
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缺点
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广告联盟
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千分之3-5
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千分之3
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量大,面广,价格适中,服务热情
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有一定的水分,消费不高
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百度
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千分之500
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千分之20
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针对性强,用户优质,消费高
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价格较高
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游戏媒体站
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千分之100
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千分之5
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用户较纯,品牌宣传价值较强
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性价比难以把握,不同媒体间效果差异大,站点资源
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小说站、小游戏站、漫画站
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千分之50-100
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千分之3-10
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用户相关性大
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站点难选择,好的站点资源基本被占光
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导航站
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千分之10
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千分之5
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回头客多,用户来源稳定,品牌价值高
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审核严格,价格高,资源
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