我理解的设计三原则

最近公司有产品改版,和界面、设计相关,这次希望能做的专业化一些,委托了一朋友公司去做。

对于设计要求,前后沟通了不下3次,最后出来的DEMO,依然难以让人满意,甚至其中一些我认为是属于设计原则性的准则,也没有把握好。

(再一次遇到了熟人办事反而难办的问题,怎么就又栽了一次呢?办公室装修得时候就遇到过一次了,以后切记不再犯错!)

我理解的界面设计原则,本质上还是信息的表达与传递,包括色彩、字体、LOGO的运用,都应该是围绕着传递信息而来的,严复老先生的“信达雅”三字,个人认为完全可以套用为设计的三原则:

  • 信:把信息表达正确,杜绝二义性;(特殊场景设计例外)
  • 达:把信息表达通顺流畅,主次分明,重点突出;
  • 雅:把信息表达得打动人心。

对于一个普通的客户来讲,同时也是对一个普通的设计师来讲,设计之初更应该关注的是“信”和“达”,把信和达做好了,就可以说是一个好的设计作品,如果还做到了雅,可以说这是一个好的设计作品。我想,这也是谷歌的产品和苹果产品的区别吧。

现在,朋友做出来的DEMO,在还没有做好“信”和“达”的情况下,去追求“雅”,真是违背我本意了。

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